ジョブ理論(Jobs to be Done)完全ガイド

1. ジョブ理論とは何か

ジョブ理論(Jobs to be Done, 略してJTBD)は、顧客の行動の背景にある「目的」に着目し、顧客が“なぜ”その製品やサービスを選ぶのかを理解するための思考法です。

この理論は、イノベーション研究で著名なクレイトン・クリステンセン教授(『イノベーションのジレンマ』の著者)らによって体系化されました。

■ キーコンセプト:「人は製品を“雇う”」

人々は製品を購入するのではなく、自分の“達成したいこと(Job)”を片付けるために製品やサービスを“雇用”しているという視点が、ジョブ理論の核心です。

2. 「ジョブ(Job)」の定義と3分類

ジョブとは、顧客がある状況の中で達成したい進歩や目的のこと。表面的なニーズではなく、「なぜそうしたいのか」「何に困っているのか」という文脈を含みます。

● 機能的ジョブ(Functional Jobs)

具体的な問題を解決するための目的。
例:喉の渇きを癒やす、移動する、スケジュールを管理する

● 感情的ジョブ(Emotional Jobs)

心理的満足や安心感を得るための目的。
例:自分に自信を持ちたい、不安を軽減したい

● 社会的ジョブ(Social Jobs)

他者との関係性の中で評価されたい、認められたいという目的。
例:かっこよく見られたい、仕事ができると思われたい

「人はドリルが欲しいのではなく、“穴”が欲しい」
── この名言はジョブ理論の本質をよく表しています。

3. ジョブ理論の核心:なぜ顧客は“雇う”のか

● プロダクトは“問題解決のために雇われる存在”

ジョブ理論では、製品やサービスを人に例えて「ジョブをこなすために雇われる」と捉えます。

  • 例:朝、満員電車を避けたいという“ジョブ”のために自転車通勤が“雇われる”
  • 例:子どもを静かにさせたい“ジョブ”に、ハッピーセットが“雇われる”

● 「解雇される」製品もある

新しい製品に乗り換えるとき、ユーザーは旧製品を「解雇」しています。これは、旧製品がジョブをうまくこなせなくなったときに起こります。

4. ジョブ理論の実践ステップ

ステップ1:対象顧客の特定と観察

属性ではなく、「どのような文脈で選ばれているか」に注目します。

ステップ2:顧客インタビューで“状況”と“目的”を深掘る

行動の背後にある「なぜそれを選んだのか」「どんな代替手段があったのか」などを対話から掘り下げます。

ステップ3:ジョブ文をつくる

典型的なフォーマット:

When I [状況], I want to [目的], so I can [結果]**

例:

When I take a long commute, I want to use that time productively, so I can feel I didn’t waste my day

ステップ4:ジョブに合わせた解決策(製品/体験)を設計する

機能設計、UI、メッセージ、価格、流通など、ジョブ視点に基づいて再設計していきます。

5. どんな場面で活用されるか?

  • 新製品開発:顧客インサイトに基づいた機能提案が可能に
  • 既存サービス改善:本当に重要なジョブを発見し、価値を磨き込む
  • UX設計/CX設計:どのタイミングでジョブが発生するかを可視化
  • マーケティング施策設計:メッセージを“ジョブ”に合わせることで共感を得る
  • スタートアップのピボット判断:失敗した製品の“再雇用”の可能性を探る

6. ジョブ理論のメリット

  • 属性よりも行動の“理由”を理解できる
    年齢・性別などのセグメントでは説明できない動機に迫れる。
  • ユーザーインサイトに基づいた仮説が立てられる
    感情的・文脈的な理解をもとに、刺さる製品・体験が生まれる。
  • チームの共通言語として使える
    開発、マーケ、営業が同じ“ジョブ”を軸に議論できる。
  • イノベーションの種が見つかる
    今は満たされていない「片付けられていないジョブ」にこそ、ビジネスチャンスがある。

7. 活用時の注意点と落とし穴

● ジョブが抽象的すぎると意味がない

「楽したい」「安心したい」だけでは戦略の設計に使えません。状況や文脈を具体化することが鍵です。

● インタビューが浅いと本質を取りこぼす

ジョブを深掘るには、「なぜ?」を3回以上繰り返すようなヒアリングが必要です。

● 解決策(製品)ありきで考えてしまう

ジョブはあくまで顧客の視点。製品機能の当てはめではなく、「顧客の進歩」にフォーカスすべきです。

8. 他のフレームワークとの連携

● バリュープロポジションキャンバス(VPC)

顧客セグメントの「ジョブ」に焦点を当て、ペイン/ゲインを可視化するフレームと親和性が高い。

● カスタマージャーニーマップ

ジョブが発生するタイミングとタッチポイントを重ねて、UX全体を設計。

● BMC(ビジネスモデルキャンバス)

「価値提案」や「顧客セグメント」をジョブ起点で再定義すると、競合との差別化が明確に。

● UXデザイン、リーンキャンバスとの連携

MVP設計や仮説検証にも、ジョブは強力な“軸”になります。

9. 企業・プロダクト事例に見るジョブ理論の活用

● Airbnb

ホテルに泊まるのではなく、“現地の人のような体験”をしたいというジョブに応える。

● Spotify

CDやMP3を買うのではなく、“気分をコントロールしたい”“空間を演出したい”というジョブに雇われる。

● Duolingo

語学学習というより、“海外旅行で通じる自信を持ちたい”というジョブに応える。

● スターバックス

「コーヒーを飲む」だけでなく、“第三の居場所”を求める社会的・感情的ジョブに対応。

ジョブ理論は、「人は何を買っているのか?」ではなく、「なぜ買うのか?」を深掘るための、非常にパワフルなツールです。

属性やスペックでは説明しきれない購買行動を、文脈や目的の中で理解することができるため、真にユーザー中心のサービス設計・価値創出が可能になります。

タイトルとURLをコピーしました